🎯
5连消除
5个同色珠子连成直线即可消除
🛤️
路径畅通
珠子只能沿无阻挡路径移动
连击翻倍
连续消除触发连击乘数加成
特殊珠子
炸弹、彩虹、闪电珠增强消除
🧮 分数计算器
消除珠子 7
连击次数 1
预计得分 62
基础分 42 + 阈值奖励 20 = 62 × 1.0倍
✨ 特殊珠子
💣
炸弹珠

消除时炸毁周围3×3范围所有珠子

🌈
彩虹珠

可与任意颜色珠子匹配连线

同色消除珠

消除时清除棋盘上所有同色珠子

铅球珠

无法移动和消除,每升级生成一个

💡 等级每升1级,特殊珠子概率+5%,最大30%
🏆 等级系统
LV1 0~1999分 | 每回合生成3个珠子
LV2 2000~3999分 | 每回合4个 + 铅球
LV3 4000~5999分 | 每回合5个 + 铅球
LV4 6000分+ | 每回合6个 + 铅球
💡 等级越高难度越大,但高分机会也更多!
💡 高分技巧
1. 追求大规模消除

消除13个珠子(234分)是消除5个(10分)的23倍!

2. 连击乘数叠加

5连击时分数×3.0,配合大消除可获千分!

3. 善用特殊珠子

炸弹和闪电珠能制造大规模消除和连击机会

4. 保持棋盘空间

留足空间规划路径,避免被铅球困住

❓ 常见问题
珠子为什么无法移动?

起点到终点必须有畅通的路径(上下左右,不含对角),被其他珠子或铅球阻挡则无法移动。

如何触发连击?

一次移动引发连锁消除,或消除后不生成新珠子时继续消除,都会触发连击。

游戏数据会丢失吗?

数据自动保存在浏览器中。清空浏览器缓存会导致数据丢失,建议登录账号同步数据。

预览珠子有什么用?

半透明预览显示下回合珠子位置,帮助提前规划策略。新珠子会优先放在预览位置。

🎮 基础玩法
消除规则

将5个或更多同色珠子连成直线(水平/垂直/对角线)即可消除得分。

移动方式

点击选中珠子,再点击目标空位。路径必须畅通无阻。

回合机制

每次移动后生成3~6个新珠子(根据等级)。消除后不生成新珠子。

游戏结束

棋盘填满且无法消除时游戏结束。进度自动保存。

🎯 游戏模式
♟️
经典模式

棋盘填满即结束,挑战最高分

等级:每2000分升1级 | 升级时生成铅球
奖励分:效率奖励 + 连击×消除数

⏱️
限时模式

120秒挑战!连击/大消除/高分可加时

加时:连击2+加2秒 | 消除8+加1秒 | 得分100+加1秒
奖励分:效率奖励 + 加时×20 + 连击×消除数
特点:不生成铅球

💀
生存模式

难度递增挑战!每30秒进入新波次

等级:每5波升1级
珠子数:LV1=1个 → LV2=2个 → LV3=3个 → LV4+=4个(上限)
波次生成的珠子会自动检测消除

铅球模式

珠子带倒计时,归零变铅球

等级:每转换5个铅球升1级
倒计时珠概率:25% + 每级5%(最高45%)
奖励分:消除时根据剩余倒计时获得额外分数

🧘
禅模式

无铅球干扰,放松消除

无等级 | 无奖励分 | 分数不保存不提交
适合练习和放松

🎁 奖励分系统
效率奖励(经典/限时)

当消除次数超过移动次数时获得额外奖励。公式:基础分 × min(消除率-1, 1) × 0.5

连击奖励(经典/限时)

本局最高连击数 × 本局最高单次消除数

加时奖励(仅限时模式)

通过消除获得的总加时秒数 × 20分

倒计时奖励(仅铅球模式)

消除带倒计时的珠子时,根据剩余回合数获得5~55分奖励(倒计时越紧急奖励越高)

💡 禅模式无奖励分,分数不会保存到本地或提交到排行榜
📝 更新记录
  • v3.6 2026-01-20
    模式规则重构:生存模式每5波升级(最多4珠)、铅球模式每5转换升级(概率递增)、限时模式新奖励公式、禅模式分数不保存
  • v3.5 2026-01-18
    限时模式优化:新增多维度加时规则(连击/消除数/得分),统计页面支持模式切换和模式成就
  • v3.4 2026-01-16
    分数系统重构:新公式大幅提升大消除+高连击收益,连击改为乘数机制
  • v3.3 2025-10-19
    新增预览功能:下一轮珠子以半透明显示,帮助提前规划策略
  • v3.1 2025-09-18
    新增铅球珠子(灰色):无法移动和消除,每升级生成一个
  • v3.0 2025-09-01
    重大更新:全新UI设计、特殊珠子系统、完善分数机制
🧾 🏆 🎮 📊 ℹ️