快速上手魔珠游戏
起点到终点必须有畅通的路径(上下左右,不含对角),被其他珠子或铅球阻挡则无法移动。
一次移动引发连锁消除,或消除后不生成新珠子时继续消除,都会触发连击。
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半透明预览显示下回合珠子位置,帮助提前规划策略。新珠子会优先放在预览位置。
等级:每2000分升1级 | 升级时生成铅球
奖励分:效率奖励 + 连击×消除数
加时:连击2+/3+/6+/7+最高+5秒 | 消除6+/9+/12+/16+最高+4秒 | 得分60+/180+/300+最高+3秒
奖励分:效率奖励 + 加时×20 + 连击×消除数
特点:不生成铅球
等级:每5波升1级
珠子数:LV1=1个 → LV2=2个 → LV3=3个 → LV4+=4个(上限)
波次生成的珠子会自动检测消除
等级:每转换5个铅球升1级
倒计时珠概率:25% + 每级5%(最高45%)
奖励分:消除时根据剩余倒计时获得额外分数
等级:每解冻5个冰封珠子升1级
解冻:消除相邻的珠子即可使冰封球解冻恢复移动
奖励分:解冻每个冰封珠子额外获得 15 分
等级:每净化5个毒气珠子升1级
净化:消除相邻的珠子即可净化毒气,防止阻碍通路
奖励分:净化每个毒气珠子额外获得 15 分
矿区:每局保持 3 个黄金地块,被采掘后自动补位
采金奖励:单次采 1/2/3+ 个矿区分别 +50 / +100 / +200 分
奖励分:采金累计分 + 25% 效率奖励 + 连击×消除数
感染会改变珠色并扩散;在感染珠旁消除可净化
棋盘感染占比过高会强制结束
奖励分:净化每个感染珠额外得分
单次消除 7+ 生成闪电球
消除闪电球触发全场同色连锁
本模式不出现同色消除道具珠
固定门位:(2,2)(2,6)(6,2)(6,6),整局不变;不可作为最终落点
无迁移、无升级增门;任意两门互通,一次移动最多传送一次
奖励分:传送奖励 + 35% 效率奖励 + 最高传送连击×最高消除数
音叉倒计时:每个音叉独立 10 回合倒计时
消除保护:本回合有消除时,音叉倒计时不递减
触发:消除相邻同色珠子触发音叉,清理全场同色
奖励分:触发每个珠子 +35 分
无等级 | 无奖励分 | 分数不保存不提交
适合练习和放松